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2013年8月22日 星期四

就算不塗模型也可以拿來整人 - 血的上色技巧

血,應該是很多做模型都會很想弄的效果之一。
看到英雄人物上面有鮮血直流和滿身血漬,想必是經過浴血奮戰和各種磨難,大概就是這樣的想法讓很多人對於血在作畫上愛不釋手。
要血喔!? 簡單啊! 捅兩下就有了

2013年8月19日 星期一

AK漆鏽化製作過程 - 鈦帝國 XV88舷砲戰鬥服

在之前的文章我曾提及過,塗色就是要把「該部位表現出想要的質感」。
例如同樣的一個部位,不同的顏色和手法,就可以表現出布、皮革、金屬等。
對於機械裝甲類而言,除了拋光、光亮和戰損之外,鏽化也是很受歡迎的主題之一。

2013年2月24日 星期日

材質呈現和手法技巧的難易度整理

在模型塗裝時,大部分會卡關的狀況,除了對模型本身的了解與考究外,更多時間就是花在「我該怎麼呈現我想要的東西?」

也有很多玩家在塗裝模型時,遇到很大的挫折,因為無論怎麼做,都無法達到想要呈現的感覺。

部落格首篇 - 「你來做不就好了!」

自從開始在店面工作,每天都會遇到很多客人不一樣的問題。
隨著網路的發達,在規則和遊戲部分的資訊已經比以往流通許多。
大部分這類的疑問都可以透過論壇來解決一些疑惑。
最多人常問的問題就是關於「塗色」。