上色
如果有同學滿心期待可以學到很多技巧,那你可能要失望了!上色的技巧和觀念非常的多,這不是一篇文章就可以搞定的。
在這裡,豆教授要告訴各位同學,當你拿著畫筆在塗模型時,有很多事情是你沒注意到的。而這些小細節和觀念,卻是讓你更有效率進行塗裝的因素。
- 欲先善其事,必先利其器
在作業前,確定你有這些作業工作,如果沒有,請你先準備好:
漆罐、畫筆、調色盤、水罐、衛生紙少了這些,就像是缺手缺腳的在行走,作業會極度不方便。 - 畫筆的選擇
我常看到有很多人做到一半,就開始哀號:「天啊!塗好久,好累!」
我關心了一下,看到只有一個不算大的色塊塗到一半,為什麼這樣就好累?
後來注意到,很多人都選用了SIZE不對的畫筆,在做ㄒㄧ不良的區塊。
就好像鎖螺絲一樣,要挑對一字和十字的規格,作業進行才會流暢。
豆教授知道一開始可能在選購和預算上,比較沒有那麼寬鬆。
但你的畫筆至少要有三種SIZE:大、中、小。
對微縮模型來說,市面上所販售的大約1~2號就屬於大筆。
大筆用來做大面積的作業,例如:底漆、大區塊、漬洗,都是大筆擅長的項目。
0號的算是標準,也就是所謂的中型筆。標準筆是最泛用的畫筆,只要區域面積不過大過小,用標準筆作業皆可應付。
小型筆在文具店就不容易買到,通常要到美術文具社或是模型店才比較容易購入。
美術文具社的小筆,SIZE是00、000甚至更多0,0越多就代表越小。通常以一般的畫家來說,大約00就已足夠使用。
模型店賣的俗稱面相筆或是細筆。小型筆通常都比較貴一點,大約坐落在兩三百塊。
小型筆主要是用來做很小的細節,例如:眼睛、花紋、寶石反光面。
這樣就該知道,大面積的區塊千萬別拿著細筆作業,這真的是自討苦吃。
所以一定要拿對工具,才能事半功倍。 - 漆加過水了嗎
無論你是用油性漆還是水性漆,都應該要加入相對的「溶劑」來稀釋使用。
豆教授都是用GW和AV的水性漆,所以在BLOG講的漆都是以此為主。
如果小時候有畫過水彩,你一定會有使用的印象。
水彩從軟管中擠在調色盤上,然後加點水和一和,之後再開始畫畫。
模型漆也是一樣,應該先用畫筆或是挖杓從漆罐裡把漆弄在調色盤上,加點水和一和。
漆如果不稍微加水稀釋過,漆膜會很厚,這會造成筆觸很深和小細節很快就被覆蓋。
這對之後要提到的技巧 - 疊色,是非常不利的習慣。
記得豆教授的千交代萬交代,要塗之前,漆一定要加點水。我求你了! - 筆要用衛生紙吸過
如果你的筆沾過漆或是水,記得要先輕輕地在衛生紙上面滾過,讓衛生紙把多餘的水分和漆帶走。省略了這個步驟,這些多餘的漆和水都會完完全全的在你的形上呈現。屆時,你還是得用衛生紙來擦模型。 - 燈光
藝術,是一種憑感覺而生的存在;但你的眼睛看到甚麼就是甚麼,它不會騙你。如果你在一個光線不足的環境下工作,你一定會覺得很難畫,而且眼睛很容易疲勞,作業效率變差,耐心也會變少。所以,你一定要有檯燈來增加工作環境的明度。
選擇檯燈時,我建議是選擇長型的LED白燈。照射的面積比較大,燈光也比較溫和。
不要使用有色燈光,像是傳統的熱燈泡和投射燈這一類。有色燈光會造成顏色上的誤判,眼睛也容易加速疲勞。 - 姿勢
豆教授因為在店面服務,所以各種千奇百怪的姿勢都有。
當然,姿勢這種東西自然是以個人習慣和舒服為主就好。
但如果你在作業時有這些狀況,教授建議你最好調整一下姿勢:
手抖動、腰酸、屁股麻和眼睛容易疲勞。,有以上症狀,請打免費專線0800092000
除了個人的天生不適或是後天造成,很多方面是來自於姿勢不良造成以上情形的發生。
我先來講大家最容易遇到,也最害怕的手抖動。
其實手抖動大多都來自於坐姿沒有重心。
依據人體工學,如果肢體騰空而沒有依靠,會依每個人有不同大小的抖動震幅。
所以在坐姿上,你一定要有重心,以防止手抖動。
豆教授很不會講話,但是我很實在,介紹你以下藥方
作畫時,讓你的手肘可以有地方靠著,並且以模型作為第三點的重心,這樣就可以很穩固的三角形,手就比較不容易騰空而抖動。有黃金三角,塗色沒煩惱! (教授是過來人
有當過兵的都知道,軍中都會要求坐板凳只能做1/3,這其實是有道理的。
一來,坐得比較前面一點,離你的工作區域比較近;二來,人體壓迫到血管的面積比較少,自然就比較不會那麼容易麻掉。 - 作業環境
這就不需要多講,整齊乾淨的桌面,都永遠比雜亂無章的好。你如果希望在哪種環境下塗色,你就把它弄成那個樣子吧!
底板製作
底板製作的時機,無論是在模型上色之前或之後,這都是依照個人作業習慣而定。
但無論如何,你一定要有下列工具
但無論如何,你一定要有下列工具
地形材料、白膠、畫筆 |
- 白膠白膠不易乾,但黏著力很強。乾了之後呈現半透明狀,比較不容易影響作品外觀。白膠呈現黏稠狀,我建議使用的白膠要加水稀釋過(水只要一點就好)。
如果太濃稠的白膠,會讓你的地形材料看起來像浮在半空中。
白膠沾著的方式,依據使用的區塊面積決定。
如果面積不大,則準備一枝筆來沾白膠,塗在區塊上
(便宜的筆就好,別拿你的面相筆出來用)
如果大面積的話,我建議使用尖嘴瓶,像在擠沙拉醬一樣,沾著在作業區塊上。 - 地形材料
在材料的挑選上,要注意一下比例。給鋼彈MG用的砂礫,對星際戰士來說可能是小石頭,弄錯了視覺上看起來會很奇怪。
地形材料可以去模型專賣店或是火車模型店選購。
一般來說,最常用的地形材料就是沙子和草,豆教授就先初淺針對這兩個材料說明如何使用:
沙子將沙子換到比較大的容器 將底座塗上白膠 將塗滿白膠的底座放入沙盆內 拿起來稍微敲打,把沒有附著的沙子弄掉
當乾了之後,再另取白膠,混水混多一點,然後用畫筆沾點到沙子之間的細縫裡。
等乾掉之後,沙子就會變得非常牢固。(這一步不一定要做,端看個人的要求程度)
草粉要黏的地方沾上白膠,記得加一點水稀釋 用大拇指和食指抓一小撮,搓揉撒在上面 再輕輕敲打底座,把沒有附著的草粉弄掉
地形材料還有很多的選擇,像是立草、石頭和水素等,不同的材料有不同的做法,豆教授將在未來的BLOG中提到。
保護漆
保護漆的選擇有種:亮光、半消光和消光。
就依照字面上的意思,噴完之後有不一樣的效果。
至於要噴甚麼樣的保護漆,就是端看個人的喜好。
亮光噴完之後,模型呈現有光澤的表面,就像是打過蠟一樣。
好處是可以加強模型整體的立體感,壞處是會有不自然的光澤。
亮光保護漆比較適合用在全新的金屬感、機械、盔甲。
怪物、兵器、肌肉體和天然物都比較不適合。
消光的效果則是不帶有任何光澤,模型看起來會有點白霧。
好處是可以讓模型的質感增加,就像是畫作藝術品一樣。
適合和不適合的地方,和亮光漆正好是相反的。
雖然各種保護漆有不一樣的效果,但使用方法都只有一種:距離。
保護漆如果距離太近或是噴太多,會造成模型白化的現象(看起來就像是被冰雪覆蓋般)。
這是年輕時的舊作,保護漆距離太近,造成白霧化 |
3 則留言:
保護漆白化的狀況,老實講真的是沒救。
只有白化的地方重塗,不然就是整隻洗掉。
請問豆教授~
那個調色盤哪邊可以買的到呢?
感謝^^
豆教授請問一下,如果瓶子裡的gw漆變太濃稠了,可以直接加水稀釋嗎?
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